쫀득한 일상 2014. 1. 15. 15:54

시즌 4에 서폿 유틸성이 강화되고 정글러의 성장기대치를 높인단다 


그래서 나오는 말들이 강한 누킹형 챔프들이 원딜 베이비 시팅을 할것이다라는 추측이 나온다

 그런데 굳이 누킹형챔프라는 족속들이 원딜시팅을 할이유가 있는가 

내 생각은어처피 정글성장기대치가 높아져서 정글링하는게 갱가는거보다 더 이상손해가 아니라면 차라리 서폿이라는 자리보다 지금 정글러가 한부분을  담당하는 갱역활을 서폿이 담당하는게 더 이득이라고 생각된다  

갱만 다녀도 골드수급이 될뿐만 아니라 연속 어시스트 제도 때문에 갱성공시 그저 봇부쉬에 박혀 와드 박아주는거보단 팀전체에 겁나 이득일수 있다 

결론은 누커가 원딜베이비 시팅하는거 보다는 쪼랩부터 씨시기가 하드한 챔프가  탑 미드 봇 정글 전체가 씨에스 편히 먹을수 있도록 로밍다니면서 베이비시팅해주면 그게 훨씬 더 이득이 아닌가 싶다

 시즌4는 아마 새로운 메타가 많이 나오지 싶다 그중하나가 내가 생각하는 탑 미드 정글 봇 갱커 일것같다











posted by 김미미
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쫀득한 일상 2014. 1. 13. 14:08


서포터의 아이템 변경방안에 대해 이야기하기 전에 먼저 문제점에 대해서 언급할께


1. 라이엇이 의도한 그리고 유저들이 예상한 서포터, 그리고 서포터 아이템 변경의 중요한 쟁점은 무엇일까?

1) 미드 마법사형이랑 시너지가 있어서 그놈들이 쓰게 만들면 안됨

<- 이건 시즌2 정글템 너프를 생각하면 될꺼야, 너무 좋아서 라이너가 쓰면 안됨

2) 신흥 ap 준 딜러형 서폿(애니 자이라 등)이 기존의 서폿을 밀어내면 안됨

3) 서폿의 재미를 위해 캐리력을 부여해야함


2. 위의 문제를 해결하기 위해 라이엇의 조치는 무엇일까?


1) 서폿의 돈을 늘려 캐리력 강화, ap아이템 구입 가능하게 함

2) 기존 서폿이 밀리는것 막기 위해 유틸 계열 스킬에 ap계수 추가

3) 기존 서폿 오버데미지 낮추기위해 기본뎀 너프


3. 이러한 라이엇의 조치의 문제점은 무엇일까?


바로 전통 서폿의 기본뎀과 데미지 계열 스킬 주문력 약화로


전통 서폿이 신흥 준 딜러형 서폿(애니, 자이라 등)한테 밀릴 것이라는 거지


난 여기에 대한 해결방안을 말하려고 한거야


돈템의 상위템(즉 서폿이 가는 템)에 3가지 요소를 넣는 거지 첫번째는 유틸계수, 두번째는 강인함 관통,

세번째는 노계수 스킬 퍼뎀 패시브(쉽게 말해 노계수 리안드리) 이 세 가지야 이것에 대해서 설명할께


1 유틸계수

ad, ap나 체력, 마나, 방어력, 마방 등이 아닌 새로운 계수로 유틸 계수를 만들자는 거지

이러한 유틸계수는 각종 슬로우, 쉴드, 힐 등 버프와 디버프에 반영하는거야


이렇게 만드는 것과 그냥 유틸성 스킬에 ap를 주는 것이 어떤 차이점이 있을까?

신흥 준 딜러형 서폿(애니, 자이라 등)과 전통 서폿의 가장 큰 차이는 ap를 올리는 것에 대한 기대치가 다르다는 것이야

미드 출신이기 때문에 ap가 올라가면 올라갈 수록 데미지 상승량이 큰, 즉 ap에 대한 데미지 기대값이 높지만,

전통 서폿의 경우 ap에 대한 데미지 기대값이 크지 않다는 것이 문제야


하지만 유틸계수를 준다면, ap가 올라가지 않아 데미지가 상승하지 않지. 더구나 전통 서폿은 유틸이 더 좋다는 점이 강점이기 때문에, 전통 서폿에게 더 유리해. 물론 애니도 스턴과 자기 방어/마방 버프를 가지고 있고, 자이라도 속박과 에어본이 있기 때문에 나쁘지않아. 거기다가 이러한 아이템이 아무리 가성비가 좋더라도, 라인전의 압박과 실질적인 딜이나 탱을 높일 수 없다는 점 때문에 라이너는 가기 힘들꺼야

2 강인함 관통

강인함 관통도 위의 유틸계수와 유사한 논리지

cc기로 존재감을 발휘하는 서폿의 존재감을 높이는 것과, 실질적인 데미지가 증가가 없기 때문에 라이너는 가지 못해


3 노계수 스킬 퍼센트 데미지 패시브 아이템(노계수 리안드리)

위의 유틸계수만 넣는다면, 서폿의 딜은 탱커한테 전혀 안들어갈 것이고, 존재감이 미미하겠지?

노계수 리안드리는 위의 유틸계수로 인한 데미지 존재감 미미한 것을 없애기 위한 거야

스킬에 리안드리 퍼뎀이 묻는다면 서포터의 딜을 무시하기 힘들것이고, 딜 넣는 맛이 조금 더 나겠지


이것이 ap랑 차이는 무엇일까? 단적인 예를 들어보는게 빠를 거야

걍 ap를 올렸을 경우 주문력을 올린 니달리 q와 룰루 q는 당연히 데미지 기대값이 확연히 차이나지

하지만 노계수 리안드리라면 아이템으로 인한 데미지 기대값이 둘다 똑같을 거야

물론 기본데미지는 차이나겠지만.

어째서 노계수 리안드리가 서포터 데미지 증가 답안이냐고 물을 수도 있을거야

노계수 리안드리의 장점은 먼저 재사용대기시간, 그리고 많이 처봐야 마나와 마젠 스탯밖에 영향을 받지 않아

따라서 시너지가 없어. 그렇기 때문에 라인전 부담도 있겠지만 라이너들이 가지 못할꺼야.

거기다가 라이너가 정말로 리안드리 패시브가 필요하면 마관에 주문력 붙어있는 라인드리를 가지 않을까?

시너지가 없다는 점 때문에, 과하게 쎄지지도 않고, 무시하지 못할 정도로 데미지를 주게 만드는 것이 쉬울꺼야

이것 이외에도 몰왕패시브 처럼 평타에 묻거나, 도마뱀처럼 퍼뎀이 아니라 고정뎀 주는 것도 방안이 되겠지만

리안드리 패시브가 제일 괜찮아 보여


음 아직도 납득이 안되는 사람들을 위해서

애니랑 소나랑 비교해서 1에서 3을 다 넣어서 종합적으로 예를들어볼께


기존이면 가면 갈수록 증가하는 ap에 애니랑 소나는 딜격차가 심하겠지?

하지만 바뀐 방안에선 기본뎀 쿨감으로 인해 차이나겠지만

어쨌든 애니는 qwr 노계수 리안드리*3이고

소나는qr 노계수 리안드리*2일 꺼야

아이템으로 인한 데미지 차이가 확실히 줄었지?

거기다 유틸계수 강인함 관통으로 이득은

애니는 e방어/마방에 추가계수 패시브 기절시간 이득

소나는 w힐 e이속 r기절 그리고 오로라에서 이득

그냥 주문력보단 확실히 전통서폿이 살아나지 않을까?


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댓글에 대한 답변


1. 노계수 리안드리 템 퓨어탱이 가지 않을까?

음 일단 내가 생각한 것은 돈템 상위템이야. 퓨어탱이 초반 라인전에 가긴 힘들겠지. 그럼 나중에 뽑으면 되지 않겠냐고?

물론 되지. 하지만 탱로스가 생기지 않을까?

거기다가 현실적으로 생각해보면 보통 게임은 탱이 부족하거나 충분히 딴딴하거나 둘 중 하나 인 상황일꺼야

부족한 상황에선 딜 좀해보겠다고 가면 트롤이겠지, 충분히 딴딴한 상황에서는 뭘가도 상관없고,

하지만 이왕이면 그냥 리안드리를 가지 않을까? 거긴 마관과 주문력 붙어있잖아

2. 라인유지력이 너무 세지지 않을까? cc 오브 레전드가 되지 않을까?

일단 내가 생각한 건 슈렐과 쌍둥이 그림자와 같은 급의 아이템이야

그게 라인전에 나오진 않잖아? 시즌4되서 금방 나온다고 할지 모르겠지만 글쎄...

거기다가 원래 힐과 실드에도 ap계수 있고, cc에 계수 붙이는건 지금 라이엇이 하고 있는 거잖아

ap계수->유틸계수된다고 갑자기 힐 오브 레전드, cc 오브 레전드가 될 것 같진 않은데?


3. ap계수 유틸에 주는거랑 뭐가 차이야?

ap계수로 인한 전통서폿과 신 준딜러형 서폿의 데미지 증가폭을 줄이는 것이 가장 큰 차이지

공격 부분은 ap계수가 아니라 노계수 리안드리 패시브로 아이템으로 인한 격차를 줄이고

유틸 부분은 그대로 증가시켜서 서폿의 캐리력을 높이는 거야

거기다가 너무 좋은 아이템이라 라이너가 가는 걸 막는 작용도 하고










posted by 김미미
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쫀득한 일상 2014. 1. 8. 16:19

본인은 롤을 거의 하지 않는 유저지만(시간이 없어 못한다에 가깝지만) aos게임을 7~8년동안 해왔고

작년 롤챔 써머부터 방송을 보기 시작해 과거 vod와 현재까지 국내 모든 방송경기를 거의 빼먹지않고 시청해온 시청자로서 생각하고 있는 관점을 글로 적어보려함


수요일날 하는 롤챔스 4강전 sk와 kt경기는 사실상 결승전이라고 할만큼 많은 사람들이 주목하고 기대하고 있는 경기

강팀과의 승부는 픽밴이 가장 중요한 요소로 떠오르는 만큼 4강전 픽밴을 예측해보고 승부의 향방을 예측해보자

 

1티어 : 퍼플사이드 밴할확률이 매우높으며 밴이 안될시 블루사이드 1픽으로 가져갈 챔피언

1.5티어 : 블루,퍼플사이드밴 확률이 높고 퍼플사이드 1;2픽,상황에 따라서 블루사이드 1픽으로 가져갈 가능성이 있는 챔피언

2티어 : 상황에 따라 밴확률이 있고 게임에서 픽될 확률이 높은 챔피언

3티어 : 전략에 따라 픽될 확률이 있고 다전제 경기 대응으로 밴될가능성이 있는 챔피언


탑 

1티어 x 

1.5티어 : 렝가 쉬바나 문도

2티어 : 레넥톤 리븐 트린다미어

3티어 : 럼블 울라프 카직스 잭스

 

정글

1티어 x

1.5티어 : 엘리스 리신 올라프

2티어 : 문도 이블린 누누 

3티어 : 카직스 리븐 


미드

1티어 : 카사딘 니달리

1.5티어 : 그라가스 오리아나

2티어 : 제드 리븐 카직스

3티어 : 르블랑 신드라 직스


원딜

1티어 : 시비르

1.5티어 : 케이틀린 루시안 이즈리얼 

2티어 : 베인 그레이브즈

서폿

1티어 : 애니

1.5티어 : 쓰레쉬 레오나

2티어 : 타릭 알리스타 카르마

3티어 : 나미 룰루 소나

 


* 밴예상

 

skt

 

블루 - 애니 리신 카사딘 니달리 레오나 리븐


퍼플 - 애니 시비르 리신 카사딘 니달리 레오나 리븐


skt는 변수를 없에려는 밴픽을 할 가능성이 높다.

한타나 라인전에서 확실히 변수를 만들어낼수있는 서폿애니

탑 정글 모두 변수가 될수있는 리신. 현재 모든픽중 op 시비르(퍼플사이드 한정)

이정도가 되겠고 나머진 상황에 따른 유동적인 밴픽이 예상된다.

 

kt

 

블루 - 카사딘 니달리 그라가스 오리아나 쓰레쉬 울라프

 

퍼플 - 시비르 카사딘 니달리 쓰레쉬 울라프 케이틀린


kt는 미드에 주도권을 만들려는 움직임을 예상한다.

블루사이드라면 3미드밴이 나올수도 있으며

2미드밴(카사딘 니달리) 그라가스 선픽으로 미드 주도권을 가져오려는 가능성도 있다.

 

 

* 라인별 예상


탑 : 예상핵심챔피언 - 렝가(글로벌밴 풀렸다면) 문도


kt의 가장 큰 핵심지역이다. 현재 매타에서 탑캐리의 상황은 나오지않는 시점에서 skt나 kt모두 렝가를 재외하곤 밴리스트에 오르지 않을가능성이 크다

skt는 팀 작전수행능력이 가장 우수한 임팩트라 렝가 문도 쉬바나 어떤챔프를 해도 강력할것이며, 변수를 크게 두진 않을것이다.

반면에 kt는 skt를 이기기 위한 키포인트를 맞출 가능성이 높으며 기동력있고 테크니컬한 챔프인 리븐,카직스와

텔레포트를 이용한 변수와 한타때 어그로를 끌기위한 문도(스플릿보단 라인전단계에서 변수를 만들어낼)를 픽할 가능성이 높다.


정글 : 예상핵심챔피언 - 올라프


양쪽다 변수가 없는지역. 하지만 초중반 승리를 위한 가장 중요한 지역이다.

기동력 갱킹력 모두 뛰어난 리신 엘리스 인가 기동력은 좀 떨어지지만 라인클리어가 월등한 울라프냐

최근 추세로는 리신 엘리스보다 울라프가 핵심이 될 가능성이 높고

특히 kt의 경우에는 최근경기인 삼성블루전에서 올라프+케이틀린 올라프+그레이브즈의 라인클리어능력을 염두해두고

밴픽을 할가능성이 높다.

미드 : 예상핵심챔피언 - 그라가스

승부의분수령. 미드가 제압당하면 게임이 힘들어지는 현매타 특성상 양팀다 신경쓰고있는 지역이다.

kt의 경우 1~2미드밴은 물론 3미드밴이 나올수도 있고 그대상은 카사딘 니달리 그라가스 오리아나 중에 나올가능성이 매우 크다

kt의 시나리오를 예측해본다면

블루 - 카사딘 니달리 밴 (skt가 둘중하나밴할시 하나만밴) 1픽 그라가스

퍼플 - 카사딘 니달리 밴하고 skt가 원하는 1티어혹은 1.5티어픽을 하나준다 - 그라가스 올라프 or 라인클리어가 좋은원딜

skt의 경우 블루사이드땐 상대가 밴카드를 소모시키기위해 미드밴을 하지 않을수 있고 kt의 퍼플전략에 당해주는척하다 낮지만 르블랑으로 카운터를 칠수도 있다.


원딜 : 예상핵심챔피언 - 케이틀린

챔프에 따라 전략이 바뀐다.

현재 상황으로 분류를하면 라인클리어가 좋은챔프 시비르 케이틀린 그레이브즈를 픽하는가 무난하게 강한 루시안 이즈리얼이나 따라 그경기 조합과 운영이 다를것이라 예상된다.

특히 다시 떠오르고 있는 라인전도 강하고 라인클리어도 좋은 케이틀린을 둘러싼 심리전이 예상된다.

서폿 : 예상핵심챔피언 - 쓰레쉬, 레오나

가장 예측하기 힘든지역.

양팀다 서폿은 애니를 제외한 거의다 풀리게 될것이 매우 높은 가운데 그 다음이라 평가받는 쓰레쉬 최근 막떠오르고 있는 레오나 양쪽 서폿 모두 잘다루는 챔프이므로 팀의조합, 원딜간의 조합에따라 선택될 가능성이 높고 kt의경우 쓰레쉬를 밴가능성이 어느정도있고 skt는 스코어의 이즈리얼을 카운터치기 위해 베인나미를 선택할 가능성도 존재한다.

 

 

이번 4강의 초점은 변수를 어떻게든 만드려는 kt와 변수를 차단하려는 sk의 싸움이 될것으로 예상된다

사실상 모든라인이 구멍이없다 라고 평가받는 sk를 상대로 kt는 무조건 정면승부 라인전으로 게임을 터트리자고 하지는 않을것이다.(설사 그렇게 한다면 완전 역으로 폭파당할가능성이 매우 높다.) 그래서 준비해온 카드가 있을탠데 sk의 대응을 한번만 잘넘긴다면 kt가 3:0도 가능할수있다고 본다.

하지만 한번이라도 막힌다면 kt는 어떻게든 버텨서 후반운영으로 승부를 봐야되지만 거의 필패하지 않을까 예상된다. 그만큼 현재 skt는 압도적으로 강하다

예상스코어 kt승리시 - 3:0   sk승리시 - 3:0,3:1,3:2











posted by 김미미
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